�ヽ梓僖妊競ぅ福失限Δ両紊�ら2番目のボタン「平面編集」をクリックします。

001.jpg

�▲瓮奪察璽犬�表示されます。「OK」をクリックします。
(注)もし、この作業前に手動で変更した情報がある場合は初期の形状に戻ります。


002.jpg
�J震未�表示されます。
(注)基礎、1階、2階全ての平面が見えています。


無題3.Bmp
!!2階のみ平面表示したい場合!!
画面右側の[2階]のみにチェックをいれると2階のみの平面が表示されます。


無題12.Bmp

�た�値で長さを変更する方法
�ぁ檻�  数値入力で変更する方法
長さ変更したい塀の上でダブルクリックします。


003.jpg

�ぁ檻押…垢菊�力パレットが表示されます。変更したい数値を入力し「OK」をクリックします。


無題24.Bmp

�ぁ檻魁…垢気�変更されました。

無題19.Bmp

�ァ.泪Ε垢燃僂髻閉催澄飽榮阿気擦詈�法
�ァ檻碓榮阿気擦燭つ催世縫泪Ε垢魘瓩鼎韻襪函嵜�縮カーソル」に矢印が変わるので、伸縮カーソルになったら、ドラッグします。


無題22.Bmp

�ァ檻押/�縮させたい点をクリックします。
このとき、合わせたい角がある場合は、その角に触れるとナビゲートが表示され、クリックしやすくなります。


無題26.Bmp

(注)ベランダの頂点と、塀の頂点の表示の違いです。

無題10.Bmp

�Α.泪Ε垢琶佞魄榮阿気擦詈�法
�Α檻院^榮阿気擦燭な佞縫泪Ε垢魘瓩鼎韻襪函嵎娑榮哀�ーソル」に矢印が変わるので、辺移動カーソルになったら、ドラッグします。


無題29.Bmp

�Α檻押(佞�移動します。

無題30.Bmp

�А.丱襯灰法爾猟垢気�変更されました。

無題31.Bmp

�─ヽ梓僖妊競ぅ福失限Δ硫爾�ら2番目のボタン「3D編集」をクリックします。

無題33.Bmp

�� 屋根設定を復元しますか?とメッセージが表示されます。[いいえ]をクリックします。

はいの場合・・・屋根はバルコニーサイズ変更前の屋根を使う。←屋根のかかる位置が長さ変更してるので今回は使いません。
いいえの場合・・・バルコニーの長さに合わせて屋根を再計算されます。


無題32.Bmp

�� バルコニーの変更にあわせて屋根も変更されました。

無題34.Bmp


�ヽ梓僖妊競ぅ福失限Δ両紊�ら2番目のボタン「平面編集」をクリックします。

001.jpg

�▲瓮奪察璽犬�表示されます。「OK」をクリックします。
(注)もし、この作業前に手動で変更した情報がある場合は初期の形状に戻ります。


002.jpg
�J震未�表示されます。
(注)基礎、1階、2階全ての平面が見えています。


無題3.Bmp
!!2階のみ平面表示したい場合!!
画面右側の[2階]のみにチェックをいれると2階のみの平面が表示されます。


無題12.Bmp

�た�値で長さを変更する方法
�ぁ檻�  数値入力で変更する方法
長さ変更したい塀の上でダブルクリックします。


003.jpg

�ぁ檻押…垢菊�力パレットが表示されます。変更したい数値を入力し「OK」をクリックします。


無題24.Bmp

�ぁ檻魁…垢気�変更されました。

無題19.Bmp

�ァ.泪Ε垢燃僂髻閉催澄飽榮阿気擦詈�法
�ァ檻碓榮阿気擦燭つ催世縫泪Ε垢魘瓩鼎韻襪函嵜�縮カーソル」に矢印が変わるので、伸縮カーソルになったら、ドラッグします。


無題22.Bmp

�ァ檻押/�縮させたい点をクリックします。
このとき、合わせたい角がある場合は、その角に触れるとナビゲートが表示され、クリックしやすくなります。


無題26.Bmp

(注)ベランダの頂点と、塀の頂点の表示の違いです。

無題10.Bmp

�Α.泪Ε垢琶佞魄榮阿気擦詈�法
�Α檻院^榮阿気擦燭な佞縫泪Ε垢魘瓩鼎韻襪函嵎娑榮哀�ーソル」に矢印が変わるので、辺移動カーソルになったら、ドラッグします。


無題29.Bmp

�Α檻押(佞�移動します。

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�А.丱襯灰法爾猟垢気�変更されました。

無題31.Bmp

�─ヽ梓僖妊競ぅ福失限Δ硫爾�ら2番目のボタン「3D編集」をクリックします。

無題33.Bmp

�� 屋根設定を復元しますか?とメッセージが表示されます。[いいえ]をクリックします。

はいの場合・・・屋根はバルコニーサイズ変更前の屋根を使う。←屋根のかかる位置が長さ変更してるので今回は使いません。
いいえの場合・・・バルコニーの長さに合わせて屋根を再計算されます。


無題32.Bmp

�� バルコニーの変更にあわせて屋根も変更されました。

無題34.Bmp